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Neck_ik_01のフリップについて

neck_ik_01を使用して首の長いキャラのリグを組んだ際に、
neck_C0_ik_ctlを色々動かしているとFKのコントローラーがフリップしてしまうのですが、対処方法はありますか?
よろしくお願いします。

こんにちはけいさん、

サンプルファイルを送ってもらえますか?

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