例えばワニの尻尾の様に、地面との接地があったり、歩いて移動する時にズルズルと引きずられたり、自分の意志で尻尾を振ったりしたいです。
この様なものに対して最適なGuideや設定などがあれば教えてほしいです。
「chain_spring_gravity_01」コンポーネントを
グラウンドコリジョン付きで使えるかもしれませんよ。
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返信遅れてしまいましたが、教えていただき有難うございます。
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