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背びれなど、枝分かれしたジョイントの作成方法

ゴジラや魚など背びれのあるキャラクターに対してリギングしたい場合、どの様に設定するのが正しいでしょうか?
EPIC_spline_01にEPIC_chain_01を子に設定し、Parent Joint Indexで指定番号のジョイント以下につけるようにしましたが、Buildし背骨のリグを動かしてみると背びれ側のジョイント(EPIC_chain_01)が背骨の動きに付いてきません。(gif参照)
どの様に解決したら良いでしょうか?
Videotogif